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Livre vivant • Fabrique d’imagination • Rêves éveillés

Le Faiseur de rêves vivant

Entrez dans une fabrique d’imagination inspirée du livre Le Faiseur de rêves. Ici, on ne vous demande pas de raconter vos rêves. On vous invite à inventer des morceaux de rêves : une image, un animal impossible, une phrase étrange, un lieu qui n’existe pas encore.

Le Faiseur de rêves

Bienvenue dans la clairière

Oulali, le faiseur de rêves, vous attend quelque part entre une rivière qui parle, un vieux chêne habitable et un aigle qui marche les ailes croisées dans le dos.

Vous pouvez entrer sans idée précise. Les rêves aiment beaucoup les visiteurs qui arrivent les poches vides. Ils savent qu’il y reste toujours un peu de place.

Choisissez une porte d’imagination

1. La clairière

Décrivez la première chose étrange que vous voyez en arrivant.

2. Et si…

Inventez une hypothèse impossible : et si les nuages avaient une mémoire ?

3. L’animal impossible

Créez une créature douce, drôle, maladroite ou merveilleuse.

4. Le métier qui n’existe pas

Faiseur de rêves, réparateur d’étoiles, ramasseur de silences… à vous.

5. Le lieu invisible

Imaginez un lieu que personne ne peut voir sans fermer les yeux.

6. Le dialogue improbable

Faites parler une rivière avec une chaussure, une montagne avec une plume.

7. Le début d’histoire

Commencez par une phrase étrange. Le faiseur de rêves vous accompagne.

8. Le carnet des fragments

Rassemblez une couleur, une odeur, une image, un souvenir inventé.

Choisissez une porte, écrivez quelques mots, et laissez Oulali vous répondre.

La fabrique commence ici

Écrivez simplement : « Je choisis la porte 3 », ou bien commencez directement par une image : « Je vois un poisson qui porte une lanterne ».

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